Egy olyan sport rajongója, mint a kosárlabda, természetesen ismeri az összes szabályt - amit a játékosok tehetnek és mit nem. Ugyanakkor, amikor valamilyen kosárlabda játékon figyeli a játékosokat, oda-vissza búvárkodni a pályán, a nézők figyelniük kell a hátukon lévő számokra. 10, 15, 4, 5 - amelyek nincsenek ott. De miért volt 2011-ig ritkán lehetséges, hogy pólókon találkozzon az 1., 2., 3. számú játékosokkal? Végül is ilyen számok vannak más sportágakban - a futballban, az autóversenyzésben és más tudományágakban.
Előzmények és szabályok
A kosárlabda egy viszonylag fiatal sportág, amely az Egyesült Államokban jelent meg, és James Naismith, a helyi egyetemi tavaszi terepi tanár találta ki. Kicsit később, amikor mások érdeklődtek a játék iránt, szabályok kezdtek kialakulni és versenyekre került sor. A társadalom 1932-ben fogadta el a nemzetközi szabályok első változatát. Ez történt a FIBA (Nemzetközi Kosárlabda Szövetség) kongresszusán. A játékot eredetileg az Egyesült Államok oktatási intézményeiben terjesztették, utána pedig Kanadában.
A 20. század elején a kosárlabda a hivatásos sport részévé vált. Nagyszámú csapat lépett fel, de sokáig a szakmai szinten nem tartották a játékokat.
A sportolók szabadon mozoghattak az egyik csapatból a másikba, és a versenyt erre nem megfelelő helyeken tartották. 1946-ban alakult a Professional League - az Amerikai Kosárlabda Szövetség. A játékot (az első ebben a bajnokságban) Kanadában tartották. A BAA később összeállt a Nemzeti Ligával, így megjelent a híres Nemzeti Kosárlabda Szövetség. A mai napig ez az egyik legbefolyásosabb.
Érdekes tény: a nemzetközi formátum szabályai folyamatosan változnak és kiegészülnek, és az utolsó jelentős változtatásokat viszonylag nemrégiben hajtották végre - 2000-ben és 1998-ban.
A szabályok, bár kissé megváltoznak, de a játékok lefolytatására mégis hatással vannak. És ezek a változások szinte minden versenyszezon után bekövetkeznek. A játék irányításához bíró van. Szükség esetén megmutatja, hogy mely szabályokat sértették meg, és tartja be azokat. A hivatalos játékvezető-gesztusok lehetővé teszik a nézőknek, a játékosoknak és a játékvezetőknek a játék összes mérkőzésének megismerését.
A bíró megmutatja a lövéseket a gyűrűn és a kapott pontok számát. Ő irányítja a játékidőt - amikor le kell állítania a játékot vagy folytatnia kell a visszaszámlálást. Az adminisztratív jellegű mozdulatok csapatokban való cserét, időtúllépéseket stb. Jelölnek. A következő gesztuskategória részletesen megsérti a szabályokat. Ebben az esetben a bírónak először meg kell jelölnie a szabálysértőt, be kell jelentenie a szabálysértés típusát, és közölnie kell a szabálytalanság büntetésének típusát. Egyébként a FIBA égisze alatt rendezett mérkőzések (világbajnokság, olimpiai játékok, nemzetközi és egyéb versenyek) szabályai kissé eltérnek az NBA játékainak szabályaitól.
A szabályok lényege azonban változatlan. Két csapat vesz részt egy kosárlabda játékban, amelyek mindegyikének ugyanaz a célja - dobja el a labdát az ellenfél kosárába. Ebben az esetben a gyűrűt minden lehetséges módon meg kell védenie a dobásoktól. A játék egy ideig tart. A győztes az a csapat, amely ezen idő után több pontot szerezhet.
Érdekes tény: a kosárlabda népszerűsége közepette számos fajtája megjelent. Például, utcai labda (utcai kosárlabda), mini kosárlabda és még ennek a tudományágnak a vízi változata.
Mely esetekben használhatom az 1, 2, 3, és mikor - nem?
A Nemzetközi Kosárlabda Szövetség (FIBA, kiadás 2011-ig), a hivatalos versenyek játékosai csak a 4-15-es szám alatt járnak el. Az 1., a 2. és a 3. számot nem az a szövetség alárendelt csapatok használták (Hivatalos kosárlabdaszabályok, 2010. évi 4.3.2. Szabály: A csapatoknak a negyedik (4) és a tizenötödik (15) közötti számokat kell használniuk.A Nemzeti Szövetségeknek joguk van a versenyen jóváhagyni a számot is, amely legfeljebb két (2) számjegyből állhat).
Ezt a döntést a játékvezetés sajátosságai miatt hozták meg. A játékvezető speciális mozdulatokkal jelzi a játékos megsértését, ha van ilyen, és gyakran mutat 1, 2 vagy 3 ujját, ami zavaró lehet.
Például, ha megsértik a három másodperces szabályt, a bíró megmutatja az ujjaival, hogy hány szabaddobást kell végrehajtania a játékosnak (a dobások 1 és 3 közötti lehet). A bíró ujjain megmutathatja a meccset elkövető sportoló titkár számát is. Ez az oka annak, hogy a fenti számok hiányoznak - nincs varázslat, mindezt a kényelem és az egyszerűség kedvéért. Ez nem csupán egy hagyomány, hanem a sportos egyenruhájára vonatkozó hivatalos kosárlabda-szabályok előírása. Azt is jelezték, hogy a számnak elég nagynak és különállónak kell lennie.
2011 után ezt a szabályt megváltoztatták, ez most kimondja: a csapatoknak a 0 és a 00 számot, valamint az 1-től 99-ig kell használniuk.
Hol használták az kosárlabda 1,2,3 játékos számát?
azonban A Nemzeti Kosárlabda Szövetség bármilyen számot jóváhagyhat versenyére.de egy vagy két számjegyűnek kell lenniük. Például a FIBA Europe külön kategória, amelyet 50 nemzeti kosárlabda szövetség képvisel. Ide tartoznak az Eurobasket nemzeti csapata (Oroszország, Fehéroroszország, Olaszország stb.) És a kisosztályok (Azerbajdzsán, Írország és mások).
Így a nemzeti csapatok képviselői között (2011-ig) láthattuk az 1, 2, 3 számokat. Minden játékos saját maga választja ki az űrlap számát. Különleges jelentőséggel nem rendelkezik, és nem függ a kosárlabda játékos helyzetétől, szerepétől. A lényeg az, hogy a számokat ugyanazon a csapaton belül nem ismétlik meg.
Az NBA Nemzeti Kosárlabda Szövetség csapataiban megtalálhatók az 1, 2, 3 számú játékosok is. A számokra nincs korlátozás. Ezenkívül fennáll a hagyomány, hogy az egyedi számokat sportolóknak és edzőknek adják ki a kiemelkedő eredményekért. És néhány klubban megvan a hagyomány, hogy számokat csak olyan embereknek vagy aktív rajongóknak szentelnek, akik jelentős mértékben hozzájárultak a csapat fejlődéséhez. Például az NBA-ban a legtöbb számot (23) a Boston Celtics klub kapja. Ha egy számot hivatalosan rögzítenek, akkor a többi csapat tagja már nem használhatja azt.
Rövid válasz
Az 1-es, 2-es és 3-as szám használata a kosárlabda területén, egészen az év 2011-ig, attól függött, hogy milyen szabályokat tartsa be ez vagy az a csapat. A FIBA Nemzetközi Szövetség szabályai szerint az 1, 2, 3 játékosok hivatalos versenyeken történő használata tilos. A tény az, hogy a kosárlabdaszabályok a bíró különleges mozdulatait fogadták el, amelyek segítségével vezetik a játék folyamatát. Különösen, egy és két ujjal a játékvezető jelzi, hogy a csapat egy, illetve két pontot kapott. Három ujj egy hárompontos dobás kísérletét jelzi. Ugyanakkor a játékvezetõnek meg kell adnia a játékos számát. 2011 után ezt a tilalmat megszüntették.
Így az 1-3 számokat nem a kényelme érdekében használtuk. De a nemzeti szövetségek (például a FIBA Europe) jóváhagyhatták számát a hazai versenyekre - legfeljebb két számjeggyel. Ezért láthattuk az 1-3-as számú sportolókat a pólókon.